从视觉到数据:如何使用Adobe After Effects (AE) 将视频转换为JSON格式
在当今数据驱动的时代,将视觉信息转化为结构化数据已成为许多创意和开发流程中的关键需求,Adobe After Effects (AE) 作为行业标准的动态图形和视觉特效软件,虽然其核心功能并非直接将视频导出为JSON,但通过结合其强大的表达式(Expressions)、脚本(Scripting)以及一些外部工具或工作流,我们完全可以实现将视频中的特定元素或属性数据提取并转换为JSON格式,本文将详细介绍几种实现这一目标的方法。
为什么需要将视频转换为JSON?
在探讨如何操作之前,我们先明确一下为何需要这样的转换:
- 数据可视化与交互:将视频中的运动、颜色变化、物体位置等数据提取出来,用于创建交互式数据可视化作品或网页动画。
- 自动化工作流:通过分析视频参数(如亮度、对比度变化)来触发其他自动化流程或控制其他设备。
- 内容分析与检索:对视频中的关键帧、物体运动轨迹等进行标记和分析,便于后续的内容检索或智能处理。
- 跨平台数据共享:JSON作为一种轻量级的数据交换格式,易于在不同编程语言和平台之间传输和解析,将视频数据转化为JSON可以方便地集成到各种应用程序中。
- 创意编程与生成艺术:将视频数据作为输入,驱动程序化生成艺术或动态效果。
AE中视频转JSON的核心思路
AE本身不提供“视频转JSON”的一键式功能,其核心思路是:从AE的合成(Composition)、图层(Layer)、属性(Property)等元素中提取数值数据,然后将这些数据序列化为JSON格式。
以下是几种常用的实现方法:
利用AE表达式(Expressions)输出数据并手动/半自动转换
这种方法适用于提取AE中特定元素的动态属性数据,并实时观察或手动记录。
- 创建合成并导入视频:将您想要处理视频导入AE,并创建一个合成。
- 添加效果或控制动画属性:假设您想提取视频中某个物体的位置(Position)数据,您可以:
- 使用跟踪器(Tracker)跟踪该物体,并将跟踪数据应用到Null Object(空对象)的位置属性上。
- 或者,如果物体是AE中的图层,直接使用其位置属性。
- 编写表达式获取数值:选中需要提取数据的属性(如Null Object的Position),按
Alt + Shift + \(Windows) 或Option + Shift + \(Mac) 打开表达式编辑器,AE属性本身就是一个数值数组(如位置是[x, y]),您可以将其输出到文本或其他地方。- 直接在表达式编辑器中输入
thisComp.layer("Null 1").position,它会实时返回位置值。
- 直接在表达式编辑器中输入
- 使用“文本”图层显示JSON雏形:
- 创建一个文本图层。
- 在文本图层的源文本(Source Text)属性中,编写表达式来构建JSON字符串。
- 要提取时间、位置X、位置Y,可以这样写:
var time = time; // 当前时间(秒) var position = thisComp.layer("Null 1").position; var jsonData = { "time": time, "position": { "x": position[0], "y": position[1] } }; jsonData.toSource(); // 或者使用 JSON.stringify(jsonData) 如果有该函数(AE原生不支持,但可以构造类似格式)注意:AE表达式原生不支持
JSON.stringify(),但您可以手动构造类似JSON格式的字符串,var time = time.toFixed(2); var pos = thisComp.layer("Null 1").position; "time: " + time + ", x: " + pos[0].toFixed(2) + ", y: " + pos[1].toFixed(2)这会生成类似 "time: 0.00, x: 960.00, y: 540.00" 的字符串,您可以稍后手动整理为JSON。
- 记录数据:
- 手动记录:播放动画,在不同时间点暂停,复制文本图层中的数据并整理到文本文件中。
- 使用“写入文件”表达式(需插件或复杂技巧):AE表达式本身不能直接写文件,但可以借助一些第三方表达式工具或配合脚本实现更自动化的记录。
- 整理为JSON:将记录下来的数据使用文本编辑器或编程语言(如Python、JavaScript)批量整理成标准的JSON数组格式。
优点:无需额外工具,直观。 缺点:手动操作多,效率低,不适合处理大量或复杂数据。
使用AE ExtendScript脚本(自动化数据提取与JSON生成)
这是更强大、更自动化的方法,通过编写AE的ExtendScript脚本(基于JavaScript),可以遍历合成、图层、属性,提取所需数据,并直接生成JSON文件。
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了解ExtendScript:ExtendScript是AE的内置脚本语言,类似于JavaScript,可以使用Adobe ExtendScript Toolkit (ESTK) 或任何支持JavaScript的代码编辑器(如VS Code)进行编写。
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脚本编写思路:
- 选择要处理的合成。
- 遍历合成中的所有图层(或特定类型的图层)。
- 对于每个目标图层,获取其特定属性(如位置、旋转、缩放、不透明度,或自定义效果参数)在关键帧或每一帧的数值。
- 将提取的数据按照预设的JSON结构组织起来。
- 使用
File对象将JSON数据写入一个.txt或.json文件。
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示例脚本片段(概念性):
// 伪代码,实际ExtendScript更复杂 var comp = app.project.activeItem; if (!(comp && comp instanceof CompItem)) { alert("请选择一个合成!"); return; } var jsonData = []; var layers = comp.layers; for (var i = 1; i <= layers.length; i++) { var layer = layers[i]; if (layer.name.indexOf("Tracker") !== -1) { // 假设我们只处理名为"Tracker"开头的层 var pos = layer.property("Position"); var keyframes = pos.propertyValueType == PropertyValueType.ThreeD ? pos.value : [pos.value[0], pos.value[1]]; // 简化处理 // 遍历关键帧或按帧采样 for (var t = 0; t < comp.duration; t += comp.frameDuration) { var time = t; var valueAtTime = pos.valueAtTime(time, false); jsonData.push({ "layerName": layer.name, "time": time, "position": { "x": valueAtTime[0], "y": valueAtTime[1] } }); } } } // 写入文件 var outputFile = new File("~/Desktop/video_data.json"); if (outputFile.open("w")) { outputFile.write(JSON.stringify(jsonData, null, 2)); // 注意:ExtendScript有JSON对象 outputFile.close(); alert("JSON数据已生成:" + outputFile.fsName); } else { alert("无法创建文件!"); }注意:实际编写时需要处理更多细节,如图层类型、属性是否存在、关键帧处理、时间采样精度等,ExtendScript确实包含
JSON对象用于序列化和反序列化。 -
运行脚本:在AE中通过“文件 > 脚本 > 运行脚本文件”来执行您编写的脚本。
优点:高度自动化,可处理复杂数据,效率高,可直接生成标准JSON文件。 缺点:需要具备ExtendScript编程能力。
结合第三方插件或工具
市面上也有一些第三方插件或工具可以简化AE中的数据提取过程,甚至直接支持JSON导出。
- 数据提取插件:一些专门用于数据可视化的AE插件(如用于与外部数据驱动的插件)可能提供数据导出功能,其中可能包括JSON格式。
- 视频分析工具:先使用专业的视频分析工具(如OpenCV配合Python脚本)从视频中提取所需数据(如物体检测、运动跟踪),然后将这些数据转换为JSON,这种方法更侧重于视频内容分析,而非AE内部属性。
- AE脚本库:AE脚本社区(如AEScripts.com)可能有现成的脚本可以提取特定数据并导出为JSON,您可以搜索相关关键词。
优点:可能简化操作,无需从零开始编程。 缺点:可能需要购买插件,或找到符合需求的现成脚本/工具。
关键步骤与注意事项
- 明确提取目标:首先要确定您要从视频中提取什么数据?是图层属性(位置、旋转、颜色)?还是视频本身的像素信息(亮度、平均色)?或是通过跟踪得到的数据



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