JavaScript 实战:轻松更换 JSON 对象的键名
在 JavaScript 开发中,我们经常与 JSON(JavaScript Object Notation)数据打交道,无论是从 API 获取响应,还是处理本地存储的数据,我们总会遇到需要修改数据结构的情况,一个非常常见的操作就是更换 JSON 对象中的键名(key),后端返回的命名风格是下划线(snake_case),而我们的前端代码习惯使用驼峰命名法(camelCase)。
本文将详细介绍几种在 JavaScript 中更换 JSON 对象键名的方法,从基础的循环到现代函数式编程,并分析各自的优缺点,助你选择最适合的方案。
准备工作:一个示例 JSON 对象
让我们以一个用户信息对象为例,假设这是从后端获取的数据,键名使用下划线命名法:
const userJson = {
user_id: 101,
user_name: "张三",
contact_info: {
email_address: "zhangsan@example.com",
phone_number: "138-8888-8888"
},
is_active: true
};
我们的目标是将它转换为以下使用驼峰命名法的格式:
const camelCaseUser = {
userId: 101,
userName: "张三",
contactInfo: {
emailAddress: "zhangsan@example.com",
phoneNumber: "138-8888-8888"
},
isActive: true
};
使用 for...in 循环(基础方法)
这是最直观、最基础的方法,我们遍历对象的每一个键,然后创建一个新对象,将旧键名映射到新键名。
核心思路:
- 创建一个空对象
newObject用于存储结果。 - 使用
for...in循环遍历原对象obj的所有自有属性。 - 在循环内部,将旧键名转换为新的键名。
- 使用计算属性名(
[newKey])将原值赋给新对象。
function convertKeysToCamelCase(obj) {
const newObj = {};
for (const key in obj) {
// 使用 hasOwnProperty 确保只处理对象自身的属性,而不是原型链上的
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// 将下划线命名转换为驼峰命名
const newKey = key.replace(/_([a-z])/g, (g) => g[1].toUpperCase());
newObj[newKey] = obj[key];
}
}
return newObj;
}
const camelCaseUser = convertKeysToCamelCase(userJson);
console.log(camelCaseUser);
优点:
- 易于理解:逻辑清晰,非常适合初学者。
- 兼容性好:在任何支持 ES5 的 JavaScript 环境中都能运行。
缺点:
- 代码冗长:需要手动创建新对象和循环。
- 不处理嵌套对象:此方法只会转换顶层键名,对于
contact_info这样的嵌套对象无能为力,需要递归来处理。
使用 Object.keys() + reduce()(函数式方法)
这是一种更现代、更函数式的方法。Object.keys() 获取对象所有键的数组,reduce() 则用于将数组“缩减”为单个值(在这里是一个新对象)。
核心思路:
- 使用
Object.keys()获取原对象的所有键。 - 使用
reduce()方法遍历这个键数组。 - 在
reduce的回调函数中,完成键名转换和值的赋值。
function convertKeysWithReduce(obj) {
return Object.keys(obj).reduce((newObj, key) => {
// 计算新的键名
const newKey = key.replace(/_([a-z])/g, (g) => g[1].toUpperCase());
// 将新键值对添加到累加器对象中
newObj[newKey] = obj[key];
return newObj;
}, {}); // {} 是 reduce 的初始值,即 newObject
}
const camelCaseUser = convertKeysWithReduce(userJson);
console.log(camelCaseUser);
优点:
- 代码简洁:相比
for...in,代码量更少,更具表现力。 - 函数式风格:不直接修改原对象,符合函数式编程的理念。
- 可读性强:
reduce的意图非常明确:将一个数组转换成一个对象。
缺点:
- 对初学者可能不友好:
reduce的概念比for循环稍复杂。 - 同样,不处理嵌套对象。
递归处理(处理嵌套对象)
JSON 对象结构复杂,包含多层嵌套,那么前两种方法就不够用了,这时,我们需要使用递归来解决问题。
核心思路: 创建一个函数,它能处理当前层级的键名转换,如果遇到一个值仍然是对象,就递归调用自身来处理这个嵌套对象。
function deepConvertKeys(obj) {
// 处理非对象或 null 的情况(如字符串、数字、布尔值)
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) {
return obj;
}
const newObj = Array.isArray(obj) ? [] : {}; // 同时支持数组和对象
for (const key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// 转换键名
const newKey = key.replace(/_([a-z])/g, (g) => g[1].toUpperCase());
// 递归处理值
newObj[newKey] = deepConvertKeys(obj[key]);
}
}
return newObj;
}
const deeplyConvertedUser = deepConvertKeys(userJson);
console.log(deeplyConvertedUser);
优点:
- 功能强大:能够处理任意层级的嵌套对象和数组。
- 通用性强:是处理复杂数据结构转换的利器。
缺点:
- 代码复杂度较高:需要理解递归的逻辑。
- 性能考量:对于极深或极大的对象,递归可能会导致调用栈溢出(
Maximum call stack size exceeded),但在实际应用中这种情况较为罕见。
使用 Lodash 等工具库(生产环境推荐)
在实际项目中,我们通常会使用像 Lodash 这样功能强大的工具库,Lodash 提供了专门用于对象操作的方法,_.mapKeys 就是为这个场景而生的。
核心思路:
直接使用 _.mapKeys,传入原对象、一个转换函数(或一个对象映射关系)来生成新对象。
安装 Lodash
npm install lodash # 或 yarn add lodash
使用 _.mapKeys
const _ = require('lodash');
// 简单的转换函数
function convertKey(key) {
return key.replace(/_([a-z])/g, (g) => g[1].toUpperCase());
}
// _.mapKeys 会遍历原对象的每个键,将键传入转换函数,然后用返回的值作为新键
const camelCaseUser = _.mapKeys(userJson, convertKey);
console.log(camelCaseUser);
优点:
- 代码极简:一行代码搞定,可读性极高。
- 功能稳定可靠:Lodash 经过充分测试,性能和健壮性都有保障。
- 链式调用:可以轻松与其他 Lodash 方法结合使用,如
_.mapValues。 - 支持复杂映射:可以直接传入一个对象来定义精确的键名映射关系,而不仅仅是正则替换。
缺点:
- 引入外部依赖:需要为项目增加一个依赖包(虽然 Lodash 支持按需引入, tree-shaking)。
总结与选择
| 方法 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
for...in 循环 |
直观,兼容性好 | 代码冗长,不处理嵌套 | 学习、简单场景、兼容性要求高的环境 |
Object.keys() + reduce() |
代码简洁,函数式风格 | 不处理嵌套,reduce 对新手不友好 |
现代 JS 项目,单层对象转换 |
| 递归 | 功能强大,支持任意嵌套 | 代码复杂,有栈溢出风险 | 处理结构复杂、深度嵌套的 JSON 对象 |
Lodash _.mapKeys |
代码最简洁,稳定可靠 | 引入外部依赖 | 生产环境,推荐首选,追求开发效率和代码健壮性 |
如何选择?
- 如果你是初学者或正在做简单的练习:从
for...in循环开始,它能帮你最直观地理解原理。 - **如果你在现代前端项目中工作,处理单层



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