从AE到Figma:轻松导入AE的JSON文件,实现设计协作无缝衔接
在动效设计和UI协作中,After Effects(AE)和Figma是两款设计师常用的工具——AE擅长复杂动画制作,Figma则聚焦界面设计与团队协作,当AE中的动画数据需要同步到Figma时,通过JSON文件传递动效参数成为常见需求,本文将详细介绍如何将AE的JSON文件导入Figma,帮助设计师打通动效与界面设计的协作链路。
为什么需要将AE的JSON导入Figma?
AE的JSON文件通常记录了动画的关键帧数据、图层属性(如位置、缩放、透明度)、缓动曲线等信息,将其导入Figma的核心价值在于:
- 动效复用:将AE中的复杂动画参数转化为Figma可识别的格式,避免在Figma中重复手动调整关键帧;
- 团队协作:设计师可将AE的动效规范同步给UI团队,确保界面交互与设计稿一致;
- 效率提升:通过数据化传递动效,减少跨软件沟通成本,尤其适合大型项目的动效落地。
准备工作:AE中导出JSON文件
在导入Figma前,需先从AE中导出包含动效数据的JSON文件,目前主流方法是通过AE的脚本或插件实现,以下是具体步骤:
使用Bodymovin插件导出Lottie格式(间接生成JSON)
Bodymovin是AE中常用的动画导出插件,可将动画导出为Lottie JSON格式(Lottie本质上是基于JSON的动画描述语言,兼容Figma)。
- 安装Bodymovin:通过AE的“窗口 > 扩展 > 安装扩展”搜索“Bodymovin”并安装,安装后重启AE。
- 导出动画:完成AE动画制作后,点击“文件 > 导出 > 使用Bodymovin导出”,选择输出格式为“JSON”,保存文件(如
animation.json)。
使用AE脚本直接导出动效JSON
若需自定义导出特定图层或属性的JSON,可通过AE脚本实现(如“AE JSON Exporter”等第三方脚本):
- 下载并安装脚本(将脚本文件放入AE的“Scripts”文件夹);
- 选中需要导出的图层或合成,运行脚本,设置导出范围(如位置、旋转、不透明度等属性),生成JSON文件。
Figma中导入AE的JSON:3种主流方法
Figma本身不支持直接导入AE的JSON文件,但通过插件、Lottie播放器或API接口可实现数据传递,以下是具体操作:
方法1:通过Lottie插件导入(推荐,适合动画预览)
Lottie格式的JSON文件可直接在Figma中通过插件播放,实现动效可视化。
- 安装Lottie插件:在Figma的“资源库 > 插件”中搜索“LottieFiles”或“Lottie for Figma”并安装。
- 导入JSON:
- 打开Figma设计稿,点击“插件 > LottieFiles > Import Lottie File”;
- 选择从AE导出的
animation.json文件,Figma会自动解析并生成一个可播放的动画预览; - 调整动画大小、位置后,即可将Lottie动画嵌入设计稿中(注意:此方法仅支持预览,无法直接编辑JSON参数)。
方法2:使用“AE to Figma”插件实现参数传递(适合动效复刻)
部分第三方插件支持将AE的动画参数(如关键帧、缓动曲线)转化为Figma的动画原型,适合需要精细调整动效的场景。
- 安装插件:在Figma插件市场搜索“AE to Figma”或“Animation Importer”(需注意插件兼容性,部分插件可能需付费)。
- 导入步骤:
- 确保AE导出的JSON文件包含图层属性和关键帧数据(推荐使用Bodymovin导出标准Lottie JSON);
- 在Figma中运行插件,上传JSON文件,插件会自动解析图层结构;
- 选择需要同步的图层(如按钮、图标),将AE中的动画参数(如“从左侧滑入”的位移动画)应用到Figma选中元素;
- 在Figma的“原型”模式中预览动画效果,并根据需求微调参数。
方法3:手动解析JSON,用Figma变量实现简单动效(适合开发者协作)
若需将AE中的动效数据转化为Figma的变量(如颜色、间距的动态变化),可通过手动解析JSON并设置Figma变量实现。
- 分析JSON结构:用文本编辑器打开AE导出的JSON,定位目标属性(如
"a": {"k": [0, 100, 0, {"x": 0.5, "y": 0}]},其中"k"代表关键帧值,"x"、"y"代表缓动曲线)。 - 在Figma中创建变量:
- 选中Figma中的元素,打开“变量”面板,创建新的变量(如“按钮位移”);
- 根据JSON中的关键帧数据,在Figma的“自动布局”或“动画”面板中设置对应属性(如将JSON中的位移值映射到Figma元素的“X”位置);
- 开发者可通过Figma的API获取变量值,在代码中还原AE的动效逻辑。
注意事项:提升导入成功率的技巧
- JSON格式标准化:确保从AE导出的JSON符合Lottie规范(使用Bodymovin导出可避免格式错误),避免因字段缺失导致解析失败;
- 图层命名一致性:AE中导出前,建议为图层命名清晰的名称(如“按钮_点击动画”),方便Figma中快速识别对应元素;
- 插件版本兼容性:定期更新Figma和AE插件,避免因版本不匹配导致功能异常;
- 复杂动画处理:若AE动画包含3D变换、蒙版路径等复杂效果,建议在Figma中简化后再导入,或优先使用Lottie插件预览。
从AE到Figma,动效协作更高效
通过JSON文件将AE的动效数据导入Figma,不仅能实现跨软件的动效复用,还能提升团队协作效率,无论是通过Lottie插件快速预览,还是借助专业工具精细还原参数,都能让设计师在AE和Figma之间无缝切换,随着Figma对动效数据支持的完善(如原生JSON导入功能),跨软件协作将更加便捷,为设计流程带来更多可能性。
AE与Figma的数据互通方法,让动效设计与界面落地不再是“孤岛”,真正实现“一次设计,多端复用”的高效协作模式。



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