c语言数组长度是什么意思
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中使用数组必须先进行类型说明。
数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
数组的长度即为数组中元素的个数。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持 ,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了 。
c语言怎么获取数组的长度
c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数)
如:
{int data[4];int length;length=sizeof(data)/sizeof(data[0]); //数组占内存总空间,除以单个元素占内存空间大小printf("length of data[4]=%d", length ); //输出length of data[4]=4}
但,通过传递数组名参数到子函数中,以获得数组长度是不可行的。如:
int getLength(int[] a){int length;length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //这样是错误的,得到的结果永远是1return length;}因为,a是函数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储空间,这里只是告诉函数:一个数据存储空间首地址),所以,sizoef(a)的结果是指针变量a占内存的大小,一般在32位机上是4个字节。a[0]是int类型,sizeof(a[0])也是4个字节,所以,结果永远是1。
因此,获得数组长度,只能在数组定义所在的代码区中,采用以上方法,才可以达到效果。
c语言数组长度定义后有可能变化吗
不可能变化。
1,因为C语言中数组的长度是在定义时确定的,一旦确定就无法改变。
2,数组在内存中是连续分配的一段空间,如果数组长度发生变化,可能导致内存溢出或者数据混乱。
3,如果需要动态变化数组长度,可以使用指针或者动态内存分配的方式实现。
C/C++中如何获取数组的长度
方法:使用sizeof(array) / sizeof(array[0]), 在C语言中习惯上,在使用时都把它定义成一个宏。比如#define GET_ARRAY_LEN(array,len) {len = (sizeof(array) / sizeof(array[0]));} 。而在C++中则可以使用模板技术定义一个函数。比如:template



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